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2007年11月12日 - 日志  
记者博客和童年游戏

        以下是晚报记者博客研讨会,我和谢飞君发言内容的节选。
        小时候,我们喜欢玩电子游戏,男生中意“魂斗罗”,女生痴心“大富翁”。我们往往沉迷于当一回游戏的主角。长大后,有人告诉我们,这类游戏叫:角色扮演。
        今天,晚报“记者博客”如何开展互动,仍然有必要重温童年的“角色扮演”。
       
       “互动”
        所谓“博客”,是网络日志的简称。优势在于,正如中国宁波网总编辑田勇说的,它是快捷互动的传输渠道、即时显示的介质、海量存储能力和与之相适应的新型商业模式,而不在于原创内容。
        但这恰恰是做为传统媒体的报纸所缺少的。两年前,做为上海都市新锐媒体的《新闻晚报》,以“记者博客”的方式,把这种形式移植到了一份薄薄的纸张上。
        目的在于增强“互动”。传播学意义上的“互动”:指的是围绕新闻事件传媒与受众之间的信息双向沟通和传输,反映着受众对社会生活的关注度和参与度。
        
        如何“互动”
        根据上述提及的“互动”概念,是否能颠覆“记者博客”的“主体”。以往,“记者博客”的主体是:报纸的记者和编辑。记者的定义,这里不赘述了。
       “记者”可不可以是一个普通读者呢?我想到了本文一开头玩过的“角色扮演”游戏,魂斗罗还是大富翁,报社里的我们能扮,读者当然也行。
        “读者”当“记者”写稿,“记者”当“读者”点评,角色互换意味着新闻主客体的互换。从受众参与度来说,这是最高的。
        人人都能当记者,你也行,从关注度来说,这也是最高的。两者的合力,必然能大大提高“互动”性。
       有人或许会担心,做为宣传部门“喉舌”,意识形态工具的我们,会不会违规?我想,不会。做为报纸采编出版流程,大致如此:选题策划-记者采访-编辑把关-版面制作-报纸出版。“记者采访”仅是其中一个环节。
        只要在其它环节做好技术监控,不但不会违规,还会出彩,甚至建议独特的赢利模式。
        另,今天部门领导发了新的“战衣”,给“今晨昨夜”值班用的,还是名牌。赞!


2007-11-12】| 作者:徐 哲 评论(2)  阅读(682)